맞춤형 보드게임·교육 교구
복잡한 핵심가치와 직무 지식을 선택, 경쟁, 협력의 게임 구조로 바꾸어 스스로 이해하고 체득하게 합니다.
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가치교육컨설팅은 기업과 공공기관의 교육 목표를 보드게임, 팀빌딩 워크숍, 시뮬레이션과 디지털 콘텐츠로 설계합니다. 전달해야 할 메시지가 참여자의 선택과 행동으로 이어지도록 만듭니다.
What We Design
복잡한 핵심가치와 직무 지식을 선택, 경쟁, 협력의 게임 구조로 바꾸어 스스로 이해하고 체득하게 합니다.
자세히 보기 →조직의 실제 과제를 미션과 시뮬레이션으로 구성해 함께 몰입하고 대화하는 교육 경험을 만듭니다.
자세히 보기 →온라인 퀴즈, 웹게임, App·AR·VR 등 운영 환경과 대상에 적합한 매체를 골라 디지털 경험으로 구현합니다.
자세히 보기 →기존 교안과 프로그램을 진단하고 메시지, 활동, 워크북과 수업 도구를 참여형 구조로 다시 설계합니다.
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From Idea To Field
재미있는 아이디어만으로는 교육이 완성되지 않습니다. 대상과 목표를 먼저 이해하고, 핵심 메시지가 실제 활동과 선택 속에서 드러나도록 설계합니다.
Project Experience
기업 핵심가치와 직무교육부터 세금·금융·선거·범죄예방 교육까지, 주제의 본질을 이해하기 쉬운 경험으로 전환합니다.
SELECTED CLIENTS & PROJECTS
How We Work
배경, 대상, 교육 목표와 실제 운영 환경을 확인합니다.
참가자가 이해하고 행동으로 옮겨야 할 내용을 정리합니다.
협력·경쟁·선택·미션 등 적합한 메커니즘을 설계합니다.
프로토타입과 피드백으로 난이도와 사용성을 보완합니다.
브랜드와 활용 환경을 반영한 최종 콘텐츠를 완성합니다.
Latest Insights
고객지원 조직에서 교육 참여가 떨어질 때, 단순 강의 확대가 아니라 '판단 연습' 중심의 문제해결 역량 강화 활동을 설계해야 합니다. 소규모 회의실 환경과 현업 돌발상황을 고려한 활동 선택 기준, 협력·피드백 구조 설계, 단계별 운영 순서를 제시합니다.
반복되는 고객 문제를 해결하는 고객지원 조직을 위해 부서 간 협업과제 참여형 교육콘텐츠의 설계 원칙과 적용 시 확인사항을 사례 중심으로 정리합니다. 실제 검증된 프로젝트 경험을 바탕으로 문제 정의 단계의 질문, 대안 비교에서의 판단 기준, 교육 운영 중 마주칠 수 있는 운영·돌발 상황에 대한 준비 항목을 제시합니다.
고객지원 조직의 반복적 문제를 줄이려면 교육콘텐츠 발주 단계에서 조사·설계·테스트·디자인·운영 산출물의 범위와 검수 기준을 명확히 해야 합니다. 이 체크리스트는 RFP·견적·계약·검수 시점에 쓸 수 있는 실무 항목과 비용·일정에 영향을 주는 판단 포인트를 제시합니다.
목적, 대상, 일정과 현재 고민을 알려주시면 적합한 방향을 함께 검토하겠습니다.