교육콘텐츠 개발
보드게임·교육 교구·워크북·디지털 콘텐츠의 기획과 개발, 기존 교육 자료의 진단과 참여형 재설계를 진행합니다.
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가치교육컨설팅은 기업과 공공기관의 교육 목표를 보드게임, 팀빌딩 워크숍, 시뮬레이션과 디지털 콘텐츠로 설계합니다. 전달해야 할 메시지가 참여자의 선택과 행동으로 이어지도록 만듭니다.
What We Design
From Idea To Field
재미있는 아이디어만으로는 교육이 완성되지 않습니다. 대상과 목표를 먼저 이해하고, 핵심 메시지가 실제 활동과 선택 속에서 드러나도록 설계합니다.
Project Experience
기업 핵심가치와 직무교육부터 세금·금융·선거·범죄예방 교육까지, 주제의 본질을 이해하기 쉬운 경험으로 전환합니다.
SELECTED CLIENTS & PROJECTS
How We Work
배경, 대상, 교육 목표와 실제 운영 환경을 확인합니다.
참가자가 이해하고 행동으로 옮겨야 할 내용을 정리합니다.
협력·경쟁·선택·미션 등 적합한 메커니즘을 설계합니다.
프로토타입과 피드백으로 난이도와 사용성을 보완합니다.
브랜드와 활용 환경을 반영한 최종 콘텐츠를 완성합니다.
Latest Insights
전국 초·중·고 영어교사 대상 영어 게이미피케이션 워크숍을 의뢰받을 때, 기존 이력에서 확인되는 사실과 새 의뢰에 적용해야 할 질문을 분명히 구분해 검토하는 실무 설계안입니다. 운영 환경과 진행자 준비, 협업 역량 향상을 중심으로 실제 검증된 이력과 제안 질문을 나누어 제시합니다.
보건복지부 신입사원 교육 등 진행에서 확인되는 구성품과 실제 학습자 행동을 기준으로, 교육담당자가 새로운 게이미피케이션 출강을 검토할 때 즉시 적용할 질문과 판단 기준을 정리합니다. 사례 사실과 제안 질문을 엄격히 분리해 제시합니다.
초·중·고 세금교육용 보드게임과 워크북 개발 이력을 바탕으로 다른 교육형 게임 사례와의 차이를 정리하고, 새 의뢰에 적용할 검토 질문과 판단 기준을 협업 역량 향상 관점에서 제시합니다. 검증된 수행사례에서 확인되는 사실과, 확인 자료가 있을 때만 사실로 다룰 설계 요소를 명확히 구분해 담았습니다.
목적, 대상, 일정과 현재 고민을 알려주시면 적합한 방향을 함께 검토하겠습니다.